游戲研究與開發(fā)國際會議是國際計算機游戲界高級別的學(xué)術(shù)會議,每年舉辦一次。這是大會首次在中國召開。
中國游戲研究與游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,但是游戲市場在研發(fā)、發(fā)行、培訓(xùn)等多方面都還不成熟,支撐游戲產(chǎn)業(yè)的核心技術(shù)缺乏,需要進一步發(fā)展計算機圖形學(xué)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、軟件工程技術(shù),形成獨立完整的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈。
其他表示,大會有助于加強國內(nèi)外游戲人才交流,也給中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與進步帶來契機,將推動中國游戲產(chǎn)業(yè)的核心技術(shù)研發(fā),大會中對小游戲行業(yè)也提出了議案,并展開了一系列的交流。
小游戲其實是一個較模糊的概念,它是相對于體積龐大的單機游戲及網(wǎng)絡(luò)游戲而言的,泛指所有體積較小、玩法比較簡單的游戲,通常這類游戲以休閑益智類為主,有單機版,有網(wǎng)頁版,網(wǎng)頁版游戲是指在網(wǎng)頁上嵌入FLASH格式的游戲文件,然后通過瀏覽器提供給玩家;網(wǎng)頁版小游戲一般分為:雙人小游戲、做飯小游戲、動作類小游戲、體育類小游戲、益智類小游戲、射擊類小游戲、冒險類小游戲、棋牌類小游戲、策略類小游戲、敏捷類小游戲、搞笑類小游戲、休閑類小游戲、激情類小游戲等。針對網(wǎng)頁版小游戲,我們就以雙人小游戲網(wǎng)為例,進而了解下小游戲這個行業(yè)。
2144小游戲,根據(jù)“小游戲”的拼音“xiaoyouxi”衍生而成的;2144小游戲就是指一臺電腦兩個人一起玩的在線FLASH小游戲,比如經(jīng)典的雙人小游戲有:泡泡堂雙人版、黃金礦工雙人版、雙人QQ堂、拳皇Wing、大富翁游戲、三國志游戲、經(jīng)典90坦克大戰(zhàn)、瑪麗兄弟、新合金彈頭、雙人賽車等等。所以取名為雙人小游戲網(wǎng),也就是因為該網(wǎng)站收藏的小游戲多以雙人小游戲為主。
網(wǎng)頁版小游戲的發(fā)展時間不長,而且也一直未收到廣泛關(guān)注,當時中國大陸比較知名的小游戲網(wǎng)站基本是以收集大量的小游戲并擺列在網(wǎng)站上為賣點。這些網(wǎng)站收集的小游戲多達2萬到5萬款。
由2007年底開始,網(wǎng)頁游戲的市場日趨火爆,網(wǎng)頁小游戲作為小游戲的一個重要組成部分也受到了廣泛的關(guān)注。另外像SNS社交網(wǎng)站的迅速崛起,而體積較小,休閑和娛樂性很強的小游戲,尤其是Flash小游戲就成了SNS網(wǎng)站最熱門的選擇。
進入08年以來,以小游戲概念為核心,引入SNS的社區(qū)的小游戲網(wǎng)站亦有很快的發(fā)展,它們的特點是休閑型和趣味性甚佳的小游戲,并充分開發(fā)這些游戲的增值點,引入積分上傳機制,并具備了好友實時對戰(zhàn)和擂臺賽機制,將休閑娛樂與競技文化相結(jié)合,它也充分發(fā)揮了小游戲的參與性強,娛樂性也強的特點,使小游戲玩家在游戲中認識新的朋友,將孤立的小游戲變成了一種新形式的通訊方式,讓人們的圈子變得更小,那就是小游戲+SNS社區(qū)的典范。小游戲的發(fā)展,我們繼續(xù)努力著……